【悲報】フロム「死にゲーたまんねぇw」←これで覇権とったのヤバいよな

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1: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:21:27.24 ID:/V/y8QJX0
どう考えても一部の変わり者がやるジャンルやん

引用元: 【悲報】フロム「死にゲーたまんねぇw」←これで覇権とったのヤバいよな

2: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:21:43.27 ID:f0lfn3rM0
エルデンは売れすぎやでほんま

3: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:22:01.62 ID:98Fumgp50
ACが国内70万本はおったまげた

8: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:16.66 ID:YqDhR8Ig0
配信映えするからな

9: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:23.05 ID:0KNlIsZ20
なんやかんや簡単に勝てるようになっとるよな
死にゲーにみえてちゃんと穴は作ってあるよ

10: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:37.16 ID:AINyKLi+0
死にゲーは別に、やけど再挑戦まで走らされるのに流行ったのはなんでなんや

13: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:28:25.12 ID:ViE19OpfM
達成感得られるように作っとるからな
そこをわかってないとクソゲーになる

15: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:30:56.30 ID:h2lPHVpB0
高難易度ゲーは昔から需要あるんよ
マリオとかドンキーコングとかも初見殺しの覚えゲーでいまで言うソウル系のはしりといえる
難しいのが問題じゃなくて面白いと思わせて何度も挑戦してもらえるかどうかよ

16: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:31:05.56 ID:nib/1h5F0
「世の中のゲームは簡単すぎるわ」
意外とこう考えていた層が多かったんやろな
ワイもゲーム離れしていたけど配信で見て興味持ってハマったわ

22: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:35:01.64 ID:t2/h/hau0
ゲーム実況と相性はええ感じする

25: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:40:30.05 ID:z2Dj66xd0
トロフィー率見ればわかるけどほとんど序盤でやめとるんよな

31: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:46:18.01 ID:mi4Kpqci0
>>25
これフロム信者の高難易度アピールとかにもよく言われてるけどどのゲームでも序盤でやめる人は結構おるから特別異質な数字でもない、良くも悪くも

27: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:44:39.02 ID:dtSe4Clw0
理不尽な高難度ゲーが市民権得たのってソウルのおかげだよね

38: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:50:24.52 ID:0P7gwI0c0
世界売上と比べると国内はそこまでよな

39: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:51:11.05 ID:L6mBldf90
クソ2でボロクソに批判された要素をちゃんと直したのはえらいと思う
当然のことだけどそれをやらんで衰退するナンバリングタイトルもあるし

51: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:56:42.50 ID:b04Sd9p4d
高難易度風なだけで時間かければ普段ゲームあまりしないカジュアル層でもクリアできるバランス感が凄い

61: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:01:39.25 ID:R9EcYWU/0
フロムとソニーが宮崎に好き勝手やらせたらデモンズソウルが出来たんだよな
ここがゲーム業界にとってのターニングポイントだわ
上の人達どっちかが頭カチカチだったらなんかありきありなゲームになってたんだろうな

63: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:01:48.44 ID:nVdrkC3W0
ついでにアーマードコアの新作出せおじさんも結果で黙らせた

67: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:03:37.75 ID:TYmN4NQ60
>>63
そして6の続編出せおじさんが生まれた

70: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:06:39.79 ID:0QVmDYkqa
>>63
DLC出せおじさんが現れた

65: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:02:42.94 ID:jU8qW2m20
海外でも売れたやんな
外人が好きそうだし

71: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:07:57.87 ID:0QVmDYkqa
>>65
むしろ売上の8割か9割海外じゃねフロム
3割国内のACが異質

75: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:10:08.62 ID:te+Hn1VC0
難易度イージーを用意しないのが良かった
こういう高難易度ゲーで難易度選べるとやりがいなくなる
ロープウェイや優しい登山道もあって山頂には初心者もいっぱいいる山の難しいルートを登るのと
優しいルートなんてない険しい山登るのとどっちが達成感あるかってことよ

81: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:13:32.24 ID:CKWHP9Pe0
>>75
難易度選択とかあったらプレイヤー同士の共通の体験出来なくなるからなぁ

88: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:16:11.07 ID:HxZXKfOo0
>>81
言うて大幅にバランス変わるアプデが頻繁に起きるから体験自体は割とバラバラじゃね

89: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:16:12.74 ID:0QVmDYkqa
×んほぉ~毒沼たまんねぇ~
○気付いたら毒沼ができている

91: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:17:52.21 ID:PWzNe1Ym0
今からダクソリマスターやっても楽しめる?

96: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:19:35.36 ID:HEHoGlqm0
>>91
今ダクソリマスターやってるけど満喫してるで

97: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:19:38.17 ID:/Vtf2Y3A0
>>91
最高傑作やぞ

101: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:22:39.60 ID:PWzNe1Ym0
>>96
>>97
サンキューや気になってたし3と一緒に買うか

93: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:18:47.48 ID:9k11A7DTd
主人公の動きが軽快だし変形武器も面白く世界観も魅力的でブラッドボーンが1番好きなんだが新作まだ?😭
出せば売れるんだから頼みますわ😭

102: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:22:48.79 ID:2bcaJ0nW0
フロム「ご褒美AC成功したしご褒美キングスフィールド出してもええか?」

105: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:23:25.21 ID:iqmmKYZl0
>>102
ええぞ
クロムハウンズ2もええぞ

103: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:22:50.47 ID:Qos515n00
今フロム何作っとるんやろな
エデリンDLCは確定としてあと2ライン、仮に片方ACのDLCとしても新作何か作っとるはずやろ

106: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:23:36.77 ID:cpqh8KOV0
>>103
なんかびっくりするようなの控えてるやろな
アイルー村とか

109: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:23:58.80 ID:GXIW6KRe0
>>106
アイルー村面白かったから普通に新作欲しいわ

6: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:24:07.10 ID:UHky1pS60
大衆に媚びることなく売れたのカッコええわ

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コメント

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